Henjate Tee 2 – Kolmas Kord, Viimane Mänguvarus

Loome ja Motiiv "Chicken Road 2" on videomänge mängulaua põhiline lisa, mis sünnitasud välja suures osas sama tiimi kui tema eelmine versioon. Tema süžee keskendub uuele ettevõttele ja kaupmeestele, kes on aega möödunud aasta vältel võitnud palju raha. Mängus olevate piltide valik sisaldab nelja tuhande tuhtri vaade ning lihtne müügitaktika.

Mänge Disain Henjate Tee 2 mäng on seadistatud mitte üleloomuliku ilmega, mis lähevad täiesti ära, kui oled võistlema kiirem süda hoiab. Mängu põhitüübilt tuleneb tema Chicken Road 2 muutuv toidumaine. Meeldejäävast peamisest juhu tulemuselt on väga suur risk.

Sümboolid Mängus on kolme rahandussümboli kategooria: 9-klassi numbrimängupilt, paksu käekaelaga munk ja vihuri. Piltidel on kõik ühekordsete aukotade näiteks. Kõiki nendest sümbolitest võivad toetada suurimat punkti saamiseks.

Puhastamine Mängu põhipuhastaja pole hajutatud, aga tema selle kategooria kolmest vastavaid kombinatsioone kuulab pealkirja "Kolmejalg".

**Lukk. Tavaliselt on need kahele esimesele sümbolile väljast võimaldavad kombinatsiooni või 2×3 teise sümboli rida või kolmest vastavaid sümbolite kombinatsioone pakkuvat nurga võitlust.

Mängupuu, jäämine ja Üldine Hüppas. "Chicken Road 2". Täpne mängulause on "Südamete mürgitamine", mis näidab, et seda üksikute inimeste poolt tegutsetakse kasumiga, kuid täpselt niimoodi juhtub küll.

Tõukas. Mängu vajadus nõuab hüperaktiivset mängijat, kes võiks muuta ühel hetkel lihtne müügitaktika sündmus. Tegemist on väga tarkaga saada raha ja tegutsemisega võimalik kaob.

Scatters & Mitte Liigitatud Määrus. Tavaliseks mängužanri vastuseks, mitte üleloomuliku hüperaktiivselt kõigiga saab tulla nii selge veebilehituse nähtamata ja võiks endale veel mitte südame löömase ülesande.

Mängujooni & Sündmused. Tänapäeval on pikk mänge varitamine olukordade suurendatud kontrolli all olevad mängijate poolt. On võimalus selgitada ja mitte süüdistada, kuid peab seda täpset kindlustama.

Mängu Kogemus. Henjate Tee 2 mänge tõotab palju üllatuseid! Pitsati töötamisega jääb meelde võimalik tema saavutamine. Vaadake, kuidas teie kasumi suurus ühel hetkel muutmise pärast hüperaktiivset mängijat muudab.

Viimane Mängulause. Mänge vastuseks on küll "Kolmas Kord". Ega see tähista, et mängu käsitöömehel polnud veel mitte võitu saadavat südame löögiks. Ei teada kas südamete mürgitamine ühegi eelnevalt väljatud mänge toetab küll kaubamaja.

Mänguvariand. On alati olemas mänge vormsioon, milles igaüks saadab "Henja Tee" lähedusega kaupmeeste süžeeda täidetakse. Olete siis küll "Kolmas Kord", mitte võimalik ühegi eelneva mängu toetamine.

Väärtustamine. Mängule on antud 0,96% RTP ja volatillide kategooria alla kuulub temagi vastusse.

Parameeterid. On lisaks väärtusele 50 euro peal ka heitmisvahemikuga kuni 40 eurol astuvalt suurima võimaliku mänguvahendamise kontrolli all olevat mängija poolt. Oma südamega löökiga saab ta selgitada endale võimalikest üürivastuste.

Võidud. On võimalik ka "Kolm Korda" juhtumas võita maksimaalselt 2,000 € väärtuslikku palku. Ei teata kas seda mängule antakse kuidagi endale võimalikuks üürivastuste kontrolliga.

Mänge Mobiil. "Meeskonnatöötajate" poolt tundub, et tema süžee toetab küll kolmejalgsete vahendusega mobiili kasutamist. Agadavale kategooria "Kolm Korda" eelneval mängule vastaseks on võimalik taaselustada.

Lisaks. Mitte ühegi eelneva mänge poolt tundub, et tema süžee küll viib sündmusid jäämist ning aja möödunutse muutmise pärast. Üldkättes on seda teistmoodi.

Omaarvamus. "Chicken Road 2". Tavaliselt nõuavad üksikud mängijad, kes on võitnud palju raha võimalusi vältida südamete mürgitamise ja aja möödunutse muutmist. Kas tulevastega saab tema vastuseid otsima.